理解与解决高清屏中使用Canvas绘图出现模糊的问题

介绍 高清屏出现以前,屏幕的一个设备物理像素就是css所定义的一个逻辑像素(估计那个时候还没有设备物理像素和逻辑像素的概念)。例如下面代码就是以此为基础,实现在浏览器中展示一个600x386的Canvas。为了比较,我在Canvas中绘制了一个半径为20px的圆。 <htm »

nth-of-type

nth-of-type与nth-child 对于:nth-child选择器,在简单白话文中,意味着选择一个元素如果: 这是个段落元素 这是父标签的第二个孩子元素 对于:nth-of-type选择器,意味着选择一个元素如果: 选择父标签的第二个段落子元素 下面实例就可以看到这两 »

读Ghost博客源码与自定义Ghost博客主题

我使用的Ghost博客一直使用着默认的Casper主题。我向来没怎么打理过自己博客,一方面认为自己不够专业,很难写出质量比较高的文字;另一方面认为博客太耗时间,很容易影响正常的工作内容。最近公司即将搬迁,我的开发工作也告一段落,因此抽点时间自定义一个自己的博客主页。 备注:上图来 »

在React中使用Redux

这是Webpack+React系列配置过程记录的第六篇。其他内容请参考: 第一篇:使用webpack、babel、react、antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 第三篇:优化单页面开发环境:webpack与react的 »

分离Webpack开发环境与生产环境的配置

这是Webpack+React系列配置过程记录的第五篇。其他内容请参考: 第一篇:使用webpack、babel、react、antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 第三篇:优化单页面开发环境:webpack与react的 »